sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

PLACA DE VIDEO FORJADA

 PLACA DE VIDE FORJADA


DOWNLOAD 3D ANALIZE:   http://www.4shared.com/rar/90pAevMp/3d_Analyze_236.htm

TUTORIAL 3D ANALIZE

Como configurar?

Placas compativeis com DirectX 5.0/6.0

Aqui se encaixam todas as placas de video, de 1995 a 1999. Por exemplo todas as placas 3dfx e placas de video Intel, SiS e S3 Graphics (on-boards).

Placas compativeis com DirectX 7.0

Aqui se encaixam placas de 1999 a 2001. As principais caracteristicas destas placas são unidades de hardware para T&L (Transform and Lighting) e suporte a Bump Mapping. Por exemplo, você pode pensar em Radeon 7000, GeForce, GeForce 2, e GeForce 4 MX.

Placas compativeis com DirectX 8.0

Aqui se encaixam placas de video de 2001 a 2003. Estes hardwares suportam pixel e vertex shader em versões 1.3. Exemplo: GeForce 3 e GeForce 4.

Placas compativeis com DirectX 8.1

Aqui se encaixam as mesmas placas, principalmente feitas pela ATI, de 2001 a 2003.
Estes hardwares suportam pixel e vertex shader em versões 1.4. Por exemplo: Radeon 8500, Radeon 9000, Radeon 9150, Radeon 9250...

Placas compativeis com DirectX 9.0

Nesta categoria, se encaixam, placas desde 2003. Nesta geração, as caracteristicas notaveis são: unidades de hardware para pixel e vertex shader em versões 2.0. Por exemplo, você pode pensar em: Radeon 9x00, Radeon Xx00, Radeon X1x00, GeForce 5x00, GeForce 6x00, GeForce 7x00, e XGI Volari V5/V8.


>Depois de baixado e instalado, execute o 3DAnalyze.exe

>Clique em SELECT, selecione o jogo que quer jogar. Selecione o executavel dele. (LEMBRANDO QUE NÃO É O ATALHO E SIM O EXECUTAVEL)

>Se a sua placa de video não bate com a que o requisito minimo que o jogo pede, você tentará emular com o 3D Analyze. Veja como você deve fazer para tentar emular a DirectX.

• DirectX < 7.0 para DirectX 7.0

QUOTE
- Marque emulate HW TnL caps, emulate cube maps and emulate bump map caps


• DirectX 7.0 para DirectX 8.0

QUOTE
- Marque emulate other DX8.1 caps,emulate pixel shader caps and skip pixel shader version 1.1


• DirectX 8.0 para DirectX 8.1

QUOTE
- Marque skip pixel shader version 1.4


• DirectX 8.1 para DirectX 9.0

QUOTE
- Marque skip pixel shader version 2.0


>As caixas de texto VendorID e DeviceID são, para usar no caso, que dê uma placa de video não suportada. Ao lado destas caixas, há ID's de algumas placas para você marcar nestas caixas de texto. (POR EXEMPLO, SE O JOGO ALEGAR QUE SUA PLACA DE VIDEO NÃO SUPORTA VOCÊ PODE EMULAR COMO SE VOCÊ TIVESSE OUTRA PLACA)

>Para rodar o jogo, só clicar em RUN. Lembrando que o desempenho com o 3D Analyze não é o mesmo de ter uma placa de video boa, isso acarretará na queda de qualidade do gráfico, mas pelo menos conseguirá rodar o jogo. Este programa tem um grande sucesso com as emulações de DirectX < 7.0 para DirectX 7.0 e de DirectX 8.1 para DirectX 9.0. E, raramente, consegue um bom empenho de emulação para DirectX 9.0 com um DirectX 7.0.


Tutorial original: http://www.3dfxzone.it/dir/articles/template.php?id=5&pid=1

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